身為一位小學老師,在學校平常除了認真教書之外

每天 的午休時間,跟著和其他老師們在聊聊八卦之外,就是在拼命跟其他老師訂網購~~~

每天一起討論著上次訂的水果、蔬菜好不好吃,下次要再訂什麼東西呢??

我年紀也大了,以前不會上網的我都是其他老師找我一起訂網購的1775465299.gif

而現在我的孩子長大後換了一隻智慧型手機給我,教我如何上網購物

學會上網,讓我買東西根本是如虎添翼阿哈哈哈

之前同事訂了一個【鷹牌】摩卡可可粉(298g)X2

在學校吃完後覺得也太好吃了吧~~~回到家之後馬上拿給家人分享

買回去跟家人分享後,家人都說【鷹牌】摩卡可可粉(298g)X2真的很好吃

又下了幾筆訂單呢~~~

這次我就來介紹一下在網路上買的【鷹牌】摩卡可可粉(298g)X2吧!!1819624459.gif



【鷹牌】摩卡可可粉(298g)X2真的太好吃了~~~

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熱賣 商品訊息描述:

  • 【鷹牌】雙重可可粉(298g)

    ★品牌故事
    吉拉德鷹牌巧克力西元1852年由義大利人 Domingo Ghirardelli 創立, 公司以創辦人為名, 迄今已經超過150年的歷史了. 目前則屬於瑞士商瑞士蓮巧克力集團。

    吉拉德是美國巧克力公司中極少數的, 從最初始的可可豆原料就非常精挑細選。他們自行進口巧克力生豆, 巧克力生豆的品質必須符合公司自訂的高品質門檻才能合格, 每年大概要拒絕40%左右的樣品。吉拉德自行烘焙、磨粉、精製巧克力。


    ★商品特色
    因 為對品質嚴格要求, 吉拉德鷹牌巧克力在高級巧克力的市場上歷經一百五十年而屹立不搖。吉拉德鷹牌巧克力飲品極受歡迎及好評, 濃醇的天然巧克力絕非市面上添加香料的甜膩巧克力飲品能相比。吉拉德鷹牌巧克力給客戶的保證就是: 體會濃郁巧克力均勻的在口中融化的美妙風味。


  • ◆成份:甜巧克力粉及可可粉(糖、無糖巧克力、大豆卵磷脂、香草)、咖啡
    ◆容量:298g
    ◆負責廠商資訊
    -名稱:保灃國際股份有限公司
    -地址:新北市汐止區康寧街151號7樓
    -電話:02-86951186
    ◆原產地(國):美國
    ◆保存期限:20個月
    ◆以消費者收受日起算,至少距有效日期前90日以上
    ◆商品已投保華南產物保險公司產品責任險1千萬元整
    ◆食品業者登錄字號為:F-128178040-00000-3


商品訊息簡述:
  • ◎◎行家級的香草巧克力
  • ◎◎美國原裝進口,歷經一世紀半的老品牌
  • ◎◎嚴選可可豆 堅持品質


【鷹牌】摩卡可可粉(298g)X2

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html模版“王者榮耀”還是“王者農藥”? A06
晨報記者 張 源
見習記者 王 丹 宋奇波

無論你能否接受,《王者榮耀》已經成為一款現象級的手遊產品,深深影響著數以千萬計的玩傢,甚至這些玩傢身後的傢庭。
每天有8000萬場以上的對局,單月收入超過30億元,一款皮膚的上線能在一天時間賣出1.5億元。這些驚人數字的背後,諸多不同的聲音也紛至沓來,輿論的質疑,遊戲公司的叫屈,以及無數傢長深深的焦慮。這款被諸多玩傢戲稱為“王者農藥”的遊戲,在一些傢長的眼中,甚至比真正的農藥還可怕。
在手遊市場追逐快錢的大背景下,《王者榮耀》 如何能做到更勝一籌?在App排名上牢牢占據首座的位置,會否在未來發生改變?在那個虛擬的世界裡,又隱藏著怎樣一個真實的江湖?

未曾有過的爆發式增長

十多年前,遊戲巨頭暴雪公司旗下產品魔獸爭霸正當紅一時,依托於這款遊戲,衍生出的一張名為“DOTA”的對戰地圖,成為MO-BA(多人在線戰術競技遊戲)類遊戲的起源。
從DOTA的興起,到如今英雄聯盟、DOTA2的持續火爆,MO-BA類遊戲可謂十餘年來經久不衰。
“這種情況還會持續不短時間。”滬上一傢大型手遊公司高管老隋直言,按照他在遊戲行業從業十七年的經驗來看,還沒有任何一款遊戲堪比《王者榮耀》目前呈現的這種爆發式增長,無論營收還是用戶基數,是在PC端還是手機端。
事實上,在《王者榮耀》之前,也曾出現過《自由之光》、《榮耀》等幾款MOBA類手遊產品,一度吸引瞭不少人氣。“《王者榮耀》初期的產品體驗並不好,但他們不斷地改進,直至拿到登陸大平臺的‘門票’。”
老隋所說的“門票”,指的是遊戲團隊開發的某一款遊戲產品,能被大平臺看中,予以關註。“這隻是第一階段,能在這一類型產品上被大平臺選中,但平臺會不會重點推它,還要跟旗下其餘的遊戲產品競爭。”
《王者榮耀》顯然在此後的競爭中勝出。騰訊旗下包括微信、騰訊新聞、騰訊瀏覽器等諸多App產品在內,都設置瞭專門的推介頁面與《王者榮耀》互動,用戶可以通過答題、簽到等方式獲取遊戲中的道具。這樣的全面推廣,讓《王者榮耀》迎來井噴式的爆發增長。
牢牢占據著App排行榜首位的《王者榮耀》,有可能會讓出第一的寶座嗎?“MOBA類遊戲有著其它遊戲難以替代的對抗性,更容易調動人的情緒。”在老隋看來,如果要讓《王者榮耀》讓出第一的寶座,隻有同時具備三個條件才有可能。“第一,必須還是MOBA類的手遊; 第二,遊戲本身的品質要超越《王者榮耀》; 第三,必須是大廠(遊戲行業巨頭)來做。”

努力的推銷各種活動

“手遊行業相對而言,趨利的特征更為明顯,不乏指望撈一票就走的團隊,這點跟以往PC端的遊戲市場是不一樣的。”王辛(化名)從最早從事端遊的運營到如今負責手遊的運營,已近十年,他直言很多手遊在最初設計時,怎樣誘使用戶能更多、更快的消費,是重中之重。“推各種各樣的活動,什麼充值送禮,限時銷售等等之類,五花八門,但目的都是讓用戶往裡花錢。”
在《王者榮耀》驚人的營收數字背後,也有著各類抽獎、充值送禮活動的一份功勞。與其它手機遊戲相比,《王者榮耀》的團隊在這一方面所做的更“努力”,不斷爆出有孩子背著傢長在《王者榮耀》中巨額消費。
今天5月1日起,《文化部關於規范網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》 正式實施。《通知》的第六條明確規定:網絡遊戲運營企業采取隨機抽取方式提供虛擬道具和增值服務的,不得要求用戶以直接投入法定貨幣或者網絡遊戲虛擬貨幣的方式參與。王辛向記者解讀瞭這條新規對於手遊行業的影響:“基本上是針對手遊行業長期存在的各類抽獎、抽卡類消費,說白瞭,這類抽獎是帶有一定賭博性質的。”
新規的實施,的確讓諸多手遊有所收斂,並改變遊戲中原本的抽獎設定。但以《王者榮耀》為例,為應對新規而在遊戲中所做的改變,隻是運用一些小手段加以掩飾,絲毫沒有改變隨機概率抽獎的核心。遊戲中原本存在的“點券奪寶”“鉆石奪寶”環節,都是讓玩傢消費一定的遊戲貨幣,換取一定遊戲內的金幣,以獲取一次類似於“俄羅斯輪盤”的抽獎機會。新規實施之後,抽獎的核心內容以及獎品並無變化,隻是原本單純的貨幣消費,變成購買遊戲內一種並不被玩傢看重的虛擬圖標,以此來規避相關規定。
在《王者榮耀》的商店頁面內,花費20點券(約充值2元人民幣可得),可以換取一次抽取遊戲內英雄角色的機會,這個隨機概率的抽獎是一直常設的。同樣,在新規實施之後,這個抽獎環節依舊保留,隻是每次花費20點券,增加瞭能夠獲得微乎其微的一點遊戲道具的設定。除瞭這些常設的變相抽獎,遊戲還時常會推出一些特定時段的抽獎活動,並加以“限時”“折扣”等優惠促銷的字眼加以推廣。
有遊戲玩傢在某遊戲論壇內開帖專門討論在《王者榮耀》中的消費經歷,其中回帖的大多數玩傢都直言,原本還想著一分錢不花,沒過幾天突然驚覺自己已經 V6、V7(遊戲內的VIP等級,消費越多等級越高)瞭。

代打已是公開的交易

“專業代打,在線接單!白菜價!”“鉑金上鉆石代打,接單,速度滴滴”……打開《王者榮耀》面向全區玩傢的綜合頻道,“代打”絕對是出現頻率最高的字眼。粗略統計,平均每秒鐘出現在綜合頻道的5條消息裡,有三條都和代打有關。
《王者榮耀》的遊戲機制,催生玩傢的好勝心與虛榮心,從而產生瞭大量的代打需求。遊戲內的排位賽及相應段位的設定,讓一些希望能獲得更高排名,自己卻無力獲取的玩傢成為代打的客戶群體。這個市場隨著遊戲人群基數的增加而不斷擴大,已經演變成遊戲內赤裸裸談論的人民幣交易。
“鉑8鉆12”,這種像黑話一樣的術語,就是代打信息發佈者們的明碼標價。翻譯過來的意思是,代打者幫玩傢在鉑金段位增加一顆星收取8元,在鉆石段位增加一顆星收取12元。代打騙局,同樣也是《王者榮耀》 綜合頻道裡談論較多的事情。有位玩傢一直停留在鉑金段位,希望讓代打將其送上鉆石段位,在支付瞭40元的費用後,被對方直接拉黑。在百度以“王者榮耀、代打、被騙”為關鍵詞進行搜索,會出現2590萬個相關搜索結果。
今年年初,各大直播平臺上,與《王者榮耀》 相關的主播的粉絲數量,上千的也寥寥無幾。僅僅過去瞭半年,粉絲數上十萬的主播已經遍地都是,而排在《王者榮耀》主播排行榜第一位的主播,粉絲數早已超過200萬,其直播室內粉絲們一天刷出的禮物價值就在4萬元左右。這些主播,多數會在直播頁面的顯著位置打出可以免費幫粉絲代打的標志,並且會在之後的直播中進行代打。代打,在他們眼裡,是曲線獲得收益的一種方式。

遊戲中打造社交聯系

《王者榮耀》的火爆,與騰訊旗下包括微信、QQ在內的社交軟件的推廣有著緊密聯系。這款遊戲,也被很多人視為社交軟件的一種延續,遊戲內的好友排名系統,以及設定的“親密度關系”,都充分體現著這一點。按照遊戲設定,玩傢可以在遊戲內與他人建立虛擬的“戀人”、“基友”、“死黨”、“閨蜜”親密關系,並在遊戲畫面中有所體現。
在遊戲內的綜合頻道中,除瞭遍佈的“代打”信息外,另一種最為常見的信息則是“尋找CP(英語couple 的縮寫,意思是“夫妻”)”。《王者榮耀》的遊戲團隊,在諸多推廣中也不時強調著所謂的CP概念。例如在遊戲中使用“周瑜”和“小喬”兩個角色組隊遊戲,會因“使用CP英雄組隊”額外增加3點親密度。
而這種CP概念,卻在遊戲乃至現實世界中,泛濫開來。在遊戲的綜合頻道裡,時不時會出現“找CP,愛撒嬌、愛打的萌妹子等你帶回傢”“妹子找哥哥組CP帶,不坑的來”之類的消息。
陳女士是一名10歲男孩的母親,讓她下決心徹底禁止孩子玩《王者榮耀》的起因,是有一次她發現才上小學三年級的兒子,竟然在遊戲中“撩妹”。“他打遊戲的時候開著語音,沒打一會兒就和同隊的一名女性聊瞭起來。”陳女士表示,自己能聽出來那名女性有三十多歲,但對方似乎並沒有聽出自己的兒子隻有10歲。讓陳女士惱火的,是對方聊著聊著說出瞭一些露骨的話。
“我當時就把兒子的手機搶瞭過來。這算是什麼?平時乖巧的孩子在遊戲裡為什麼成瞭這樣?”陳女士說。在CP概念不斷泛濫的遊戲中,出現這樣的荒唐事並不稀奇,有假扮異性處“CP”要皮膚的男性玩傢,也有驚覺自己網戀對象居然未成年的大學生玩傢。兩個素不相識的人在遊戲中以親昵的口吻稱呼對方,更是屢見不鮮。




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